Krafton izdvaja novih 250 miliona dolara za Indiju

Južnokorejski Krafton, izdavač igara PUBG i Battlegrounds Mobile India (BGMI), najavio je novo ulaganje od 250 miliona dolara u Indiji tokom naredne tri do četiri godine. Time ukupna planirana ulaganja kompanije u zemlji prelaze 500 miliona dolara, računajući više od 250 miliona dolara uloženih od 2021. godine.
Novi iznos nije deo fonda za rast od 670 miliona dolara koji su Krafton, Naver i Mirae Asset predstavili u decembru 2025. Krafton je za prvo zatvaranje tog fonda najavio doprinos od približno 137 miliona dolara, dok je sadašnje obećanje zasebno finansijsko opredeljenje.
Od mobilnih igara ka AI-ju i robotici
Krafton želi da indijsko prisustvo proširi izvan gejminga, na veštačku inteligenciju, robotiku i duboku tehnologiju. Indija je za kompaniju važno tržište sa više od milijardu internet pretplatnika i više od 700 miliona korisnika pametnih telefona.
Osnova lokalnog poslovanja ostaje BGMI, prilagođena verzija PUBG-a za indijsko tržište, koja je premašila 260 miliona preuzimanja. Krafton planira i lansiranje igre BGMI Lite u Indiji do kraja 2026. godine.
Regulatorni okvir i lokalna infrastruktura
Put do sadašnje pozicije nije bio linearan. Indija je 2020. zabranila PUBG Mobile zajedno sa stotinama aplikacija povezanih s Kinom, a Krafton je potom 2021. predstavio BGMI. Kompanija je uklonila Tencent Games kao izdavača igre u Indiji i premestila indijske servere na Microsoft Azure.
BGMI je 2022. takođe bio zabranjen, da bi federalna vlada naredne godine odobrila povratak igre kroz tromesečni probni period. Krafton je uprkos tim prekidima nastavio da gradi poslovanje oko franšize i da ulaže u lokalne kompanije.
Portfolio ulaganja i razvoj kadrova
Kompanija je do sada podržala oko 18 indijskih preduzeća, među kojima je četiri do pet gejming studija. U portfoliju su Nodwin Gaming, Loco, Pratilipi, Kuku FM i One Impression, dok je Krafton prošle godine preuzeo studio Nautilus Mobile iz Pune, poznat po franšizi Real Cricket.
Krafton je pokrenuo i KIGI Academy, program saradnje industrije i akademske zajednice za obuku kadrova u razvoju igara i digitalnom stvaralaštvu. Najava ulaganja usledila je nakon sastanka predsednika kompanije Byung Gyu Changa sa indijskim premijerom Narendrom Modijem u Nju Delhiju, na kojem su razgovarali o saradnji Indije i Južne Koreje u gejmingu, tehnologiji i novim sektorima.
Za kompanije koje posluju u digitalnoj ekonomiji, potez pokazuje da se ulazak preko popularnog potrošačkog proizvoda može povezati sa dugoročnim ulaganjima u infrastrukturu, lokalne timove i širi tehnološki portfolio.

